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버전 69.0 패치노트
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마지막 업데이트: 2024/1/29

<주요 기능 조정 또는 변경>

랜스: 이제 화면의 탭 위치에 따라 공격 방향을 변경할 수 있습니다.

화면의 상단 부분을 탭하세요: 대각선으로 위쪽으로 공격하세요.

화면 하단을 탭하세요: 똑바로 공격하세요.

헌트어톤: 다른 헌트어톤에 참여할 수 있을 때까지의 쿨다운 시간이 이제 메인 화면에 표시됩니다.

Hunt-a-thon: Hunt-a-thon 티켓을 사용할 때 다른 Hunt-a-thon에 가입하기 위한 쿨다운 타이머는 더 이상 재설정되지 않습니다. 예를 들어, 쿨다운 타이머가 30분 남았고 Hunt-a-thon 티켓을 사용하는 경우, 쿨다운 타이머는 30분에 시작됩니다.

헌트어톤: 두 번째 괴물과 그 이상을 위해 로비로 전환한 후, 이제 다른 사냥꾼을 기다리는 짧은 기간이 있습니다. 이 변화는 실수로 사냥을 조기에 시작하는 것을 방지하기 위한 것이다.

긴급 퀘스트와 헌트어톤에서는 이제 화면을 길게 눌러 큰 괴물의 컷씬을 건너뛸 수 있습니다.

장비 화면의 녹색 화살표(업그레이드 가능한 아이콘)는 업그레이드 가능한지 여부를 더 쉽게 구별할 수 있도록 업데이트되었습니다.

선물 세트의 아이콘이 업데이트되었습니다.

페인트볼 사양이 변경되었습니다. 표시된 괴물의 사냥이 시작되면, 참여하는 사냥꾼이 괴물을 성공적으로 물리치면, 사냥은 완료된 것으로 간주됩니다. 그 후, 시도 횟수에 관계없이, 괴물의 추가 사냥은 불가능할 것이다. 소유자가 사냥 중 열악한 네트워크 상태와 같은 문제로 인해 표시된 괴물의 사냥을 떠나고 참여 회원이 사냥을 성공적으로 완료하면 사냥을 재개할 수 없습니다. 따라서, 우리는 안정적인 네트워크 커버리지가 있는 지역, 특히 희귀한 괴물과 사냥하는 동안 플레이하는 것을 강력히 추천합니다. *네트워크 문제로 인한 게임플레이와 관련된 문제는 지원 대상이 적용되지 않습니다. 이해해 주셔서 감사합니다.

<수정된 문제>

파티에 있는 동안 그룹 헌트에 참여하려고 할 때, 앱이 응답하지 않고 "지금 로딩 중"을 표시할 수 있습니다.

활: 충전 레벨이 재설정되지 않음

우리는 충전 레벨 특정 작업을 수행한 후 충전 레벨이 이제 레벨 1로 돌아가도록 조정했습니다.

일부 기술과 조건으로 인한 손상의 변화는 부품을 부술 때 정확하게 반영되지 않습니다.

다음은 이미 게시된 알려진 문제에 대한 세부 사항입니다.

다음 기술과 조건은 파트브레이크의 빌드업 데미지에서 큰 몬스터에게 가해진 추가 피해를 반영하지 않아 부품이 예상보다 부서지는 것을 더 어렵게 만들었다.

수정으로, Partbreaks는 이제 이전보다 발생할 가능성이 더 높다.

긍정적인 친화력을 가진 무기로 치명타로 인한 추가 피해

몰래 공격으로 인한 추가 피해

스카이워드 스트라이커의 추가 피해

특수 부스트로 인한 추가 피해

수면 상태의 괴물에 대한 추가 피해

다음 기술과 조건은 Partbreaks의 축적 피해에서 큰 괴물에게 가해지는 감소된 피해를 반영하지 않아 부품이 예상보다 쉽게 부서질 수 있도록 했다. 수정으로, 파트 브레이크는 이제 이전보다 발생할 가능성이 적다.

부정적인 친화력을 가진 무기로 치명타로 인한 피해 감소

라이트 보우건과 보우를 사용할 때 임계 거리 밖에서의 공격으로 인한 피해 감소

<미래 계획>

2024년 2월 1일부터, Hunt-a-thon 일정은 다음과 같이 조정될 것이다:

이전: 오전 9시 15분부터 오후 9시 15분까지

이후: 약 오전 7시 15분부터 오후 11시 15분까지

추천 코드를 사용하고 2024년 2월 1일(일본 시간) 기준으로 헌터 랭크 11에 도달한 사용자를 위한 선물을 받기 위한 조건이 변경될 것입니다.

이전: 한 달에 계정당 최대 20명

이후: 계정당 최대 20명

2024년 1월 31일까지 20번 이상 선물을 받았다면, 2024년 2월 1일 이후에는 선물을 받을 수 없습니다.

출처: https://monsterhunternow.vanillacommunities.com/discussion/12158/1-29-リリース情報-release-information-v69-0

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